Forum Forum knights.sztab.com o grze

 Rycerski poradnik (FAQ)Regulamin Forum   Rycerski poradnik (FAQ)Rycerski poradnik (FAQ)   SzukajSzukaj   Zaciągnięci do armii (lista)Zaciągnięci do armii (lista)   OddziałyOddziały   Zaciągnij się do armii (rejestracja)Zaciągnij się do armii (rejestracja) 
 Co o Tobie wiadomo, Rycerzu? (profil)Co o Tobie wiadomo, Rycerzu? (profil)   Sprawdź, może nadeszły wieściSprawdź, może nadeszły wieści   Zgłoś obecność (zaloguj)Zgłoś obecność (zaloguj) 

[nowe misje] Feliks
Idź do strony 1, 2, 3  Następny
 
Napisz nowy temat   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi    Forum Forum knights.sztab.com o grze "Knights and Merchants" Strona Główna Nowe misje
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Sir Feliks
Użytkownik Forum


Dołączył: 03 Sie 2009

PostWysłany: Sro Sie 05, 2009 7:22 pm    Temat postu: [nowe misje] Feliks Odpowiedz z cytatem

Witam.

Aktualizacja 04.12.2011

Mapka z misją w wersji testowej - 1.4_08 (w sierpniu było 1.4_02, a rok temu 1.2 publicznie)


Sporo zmian, najwięcej w mapie,
skrypt misji = testowy
mapa: ok 50%

Film Pokazowy
http://www.youtube.com/watch?v=pzr-dc_FGXs
Wszystkie plik związane z pierwszą misją. Dzięki temu zobaczycie jak zmieniała się mapka
http://hostuje.net/file.php?id=4bfa61056e4b4974651a1d2ada429337
Tutaj macie zaś paczkę do KaM Remake. Rozpakowujecie archiwum i folder wrzucacie do "dysk:\...\KaM Remake\Maps"
http://hostuje.net/file.php?id=403f67953f90c0d49e9a2cd04b32753f

A oto i moja fabuła:
Fabuła zostanie przeze mnie gruntownie przebudowana po wydaniu misji nr. 1 Uśmiech
Wojna o Afirnatil: Misja Undrecka


Wprowadzenie

Cytat:
Król nasz Tihomir,będący starej daty powinien wyznaczyć następcę na tron Afirnatil.
Syna już nie ma, ale ma jeszcze córkę - dziewiętnastoletnią Dijen co by ją należało wydać za mąż.
Do króla zgłasza się wielu władców,potężnych i poważanych w świecie z synami.
Wkrótce do władcy naszego przybywają w pokaźnym konwoju Król Rahmen ve Hyera z wraz z synem-księciem Ehveldem.
Jako,że nasz pan nie słyszał wcześniej o Państwie króla Rahmena - Fregonii,odmówił.
Ve Hyera jak mógł próbował przekonać Tihomira,iż książe Ehveld jest godnym następcą tronu.
Oburzony władca nasz wyprosił fregończyków.

Król Rahmen opuścił miasto stołeczne z nietęgą miną, natomiast młody Ehveld,postanowił zostać z kilkoma wojami na czas jakiś na dworze Afirnatil i zrobić zamęt,aby państwo Tihomira zbyt szybko się nie pozbierało.
Niedługo później niespełnione ego Ehvelda rozniosło brzydką plotkę po dworze Tihomira,jakoby władca z księżniczką miałby coś robić...dość brzydkiego...
W międzyczasie rozkazał kilku żołnierzom podpalać,kraść i zabawiać się do woli,jednak to nie zaspokoiło żądzy zemsty w księciu Fregońskim.

W tym czasie pan Ziemi Afirnatilskiej, zmęczon wieloma ofertami raczył postawić wszystko na jedną kartę i wydał testament w którym z chwilą śmierci tron młodej córce się należy.

Dzień później Tihomir dowiedział się o plotce jaką to puściło w obieg młodego księcia Fregonii.
Władca nie wiedział jaki zamęt wywołał jego testament i pogłoska.

Sędziwy władca zażądał dowiedzieć się gdzie leży kraj fregoński i
wydał rozkaz zabicia młodzieńca,kazał również przygotować się na wojnę z Państwem Fregońskim.
A chcąc udobruchać poddanych obiecał,że córka odpowiedzialnie będzie sprawować rządy i wprowadzi reformy.
Natomiast sprawę pogłoski nazwał "prowokacją chciwych i nieokrzesanych dzikusów z frego-czegoś tam"

Niedługo po tym wystąpieniu króla, w nocy podpalono kościół i powieszono wokół na palach mężczyzn z obciętymi głowami i nagie kobiety, młody szaleniec z Fregonii osiągnął swój cel- wywołał chaos i wstrząsnął narodem Afirnatil.

Szybko ujęto "barbarzyńcę o niebieskiej krwi" i trzech wojów, złapanych wojów było by więcej,ale dwaj byli na tyle zwinni i szybcy,że umknęli strażom.
Złoczyńców,wychłostano i powieszono,następnie wywołano wojnę królowi Rahmenowi ve Hyera, w następstwie czego,Rahmen wezwał sojuszników i zmobilizował wszystkie wojska,powołał kogo się da do armii ochotniczej a także zatrudnił najemników,otwarcie zapowiedział,że pomści śmierć,głupiego może lecz jedynego i najchętniej zrówna Państwo Tihomira z ziemią.
Jednak to nie uspokoiło dworzan Afirnatilskiej stolicy.

Niedługo potem stary Tihomir we śnie odszedł do krainy bohaterów.
Młoda Dijen musiała zdecydować czy najpierw uspokoić buntowników którzy zaczęli podbijać kolejne wioski chcąc doprowadzić do oderwania z Królestwa Afirnatil czy zemścić się na Fregończykach.
Wybrała pierwszą możliwość.

Niestety, nowa królowa będzie musiała działać na dwa fronty:
pokonać buntowników i wygrać wojnę z królem Rahmen ve Hyera którą wywołał Tihomir.
Pomóc może Nersiven,rycerz Undreckiej Rady Honorowej będący również dowódcą wojsk,który zaproponował w imieniu Króla Ernsta pomóc pokonać wrogów. Przytłoczona ciężarem wojny Dijen z radością przyjęła pomoc i wskazała Undrecyjczykom między innymi prowincję Fersun położoną przy ujściu rzeki gdzie ruch rebeliancki jest największy i najtrudniejszy do przezwyciężenia,poza tym wskazała inne prowincje nadmorskie znajdujące w pobliżu Fersun.
Z trudem radząca sobie Dijen szukała pomocy u dotychczasowych sojuszników,lecz żaden nie kwapił się do pomocy,bądź nie posiadali wolnych wojsk,lub nie mieli możliwości wysłania swych wojsk z braku statków.
Ostatecznie młoda królowa postanowiła skorzystać z pomocy słynących z wielkiej skuteczności z oddalonych o kilka podróży statkiem barbarzyńców z lądu Mintyrskiego.


Kim gramy?
oddziałami Armii Undreckiej dowodzonej przez ów dowódcę, Nersivena.


Jeśli coś jest nie tak,to proszę o konstruktywną krytykę.
Wiem,że nazwy,imiona itp. są trudne i a'la fantasy,ale ja inaczej nie umiem.

Proszę tak,żeby z łaski swojej nie oglądać mapy wyłącznie w edytorze...
choć wiem,że większość to wygodnisie Mruga oczkiem[/b]
_________________
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067


Ostatnio zmieniony przez Sir Feliks dnia Sob Gru 03, 2011 4:54 am, w całości zmieniany 5 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora Numer GG WP Kontakt
Joker
Użytkownik Forum


Dołączył: 02 Mar 2009

PostWysłany: Sro Sie 05, 2009 8:07 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Feliksie podaj mi swoje gg z chęcią opowiem CI jak robię Skrypty , krok po kroku Mruga oczkiem

A co do misji : Och to jest misja twoja 1 więc będę łagodny.

Minusy -
- Złe łączenie gleby
- Następnym razem nie łącz kamienia z górami żelaza
- Nie rób lodu radzę rzekę robić i wtedy plażę Uśmiech
- Nigdy nie łącz śniegu z trawą!!
- Płaski teren
Plusy +
+Jest trochę obiektów drzewka gałązki itp
+ Różnorodność gleby

To na tyle..
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora Numer GG
Sir Feliks
Użytkownik Forum


Dołączył: 03 Sie 2009

PostWysłany: Pon Lip 19, 2010 8:48 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Witam.
Po dość długiej nieobecności mam w przygotowaniu mapę z misją, teraz już wiem jak do tego się zabrać więc myślę,że coś sensownego wymyślę Uśmiech

Jako,że jestem zielony w tym mam parę pytań.

1. Kiedyś mi edytor terenu pozwalał na dodawanie gałązek kaczek itp...
Nie wiem,co z tym zrobić...

2.Jak ustawić aby wróg się rozbudowywał i raczył czasem mnie sensownie zaatakować?

3. Mam ambicje ku temu aby zrobić własną mapkę wstępną (to gdzie lektor gada) i własne wiadomości w grze (te pergaminy)

Na razie,myślę,że to na tyle Uśmiech


Będę wdzięczny za rady Uśmiech

Jak z tym się uporam to poprawię jeszcze parę drobiazgów i myślę,że mój pierwszy poziom będzie grywalny (chociaż na poziomie beta).
_________________
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora Numer GG WP Kontakt
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 


Dołączył: 18 Sie 2008

PostWysłany: Pon Lip 19, 2010 9:09 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Ad 1: Gałęzie są w zakładce "objects" edytora map, kaczki są w drzewie "Ogólne -> Zwierzęta" edytora misji.
Jeśli zakładka jest pusta, skopiuj edytor do katalogu z grą lub ściągnij przepakowaną wersję z mojej strony.
Ad 2: Drzewo: Drużyna AI -> AI - Rozbudowa bazy AI w edytorze misji. Są dwie opcje, "Tak" i "Mądry" - to pierwsze zwykle skutkuje we wszystkich budynkach po jednej sztuce, to drugie - więcej poszczególnych, w razie potrzeby.
Ataki: Drzewo Drużyna AI -> AI -> Ataki AI - zwykle trzeba pokombinować, żeby wyszło dobrze; co do powtarzającego się - kombinacji: żeby taki atak zadziałał, trzeba wcześniej dać inny, niewykonalny.
Ad 3: Teksty podmieniasz LIBDecoderem, głos musisz nagrać sam Diabelsko szalony
_________________
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora Numer GG
Sir Feliks
Użytkownik Forum


Dołączył: 03 Sie 2009

PostWysłany: Pon Lip 19, 2010 10:21 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

to chyba sobie już poradzę,będę musiał często patrzeć do tutorialka przez jakiś czas Uśmiech
Jak będzie coś do pokazania-dam znać Uśmiech
_________________
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067


Ostatnio zmieniony przez Sir Feliks dnia Nie Wrz 12, 2010 2:05 pm, w całości zmieniany 2 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora Numer GG WP Kontakt
Sir Feliks
Użytkownik Forum


Dołączył: 03 Sie 2009

PostWysłany: Sob Wrz 11, 2010 9:34 pm    Temat postu: Odświeżam Odpowiedz z cytatem

sorki za "dp" ale odświeżam.
pierwszy post zaktualizowałem. Uśmiech
_________________
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora Numer GG WP Kontakt
Gogoud
Użytkownik Forum


Dołączył: 08 Paź 2008

PostWysłany: Nie Wrz 12, 2010 7:02 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Najpierw słówko o fabule (dosłownie słówko):
ŚWIETNA! Bardzo wesoły

Teraz mapa:
-woda niech płynie w jednym kierunku;
-za bardzo strzępisz teren, powinien być nierówny, ale bardziej gładki;
-na dole mapy i po lewej nic nie urośnie, bo jest za duża. Maksymalny ;rozmiar to 176x176 (poczytaj na forum, było o tym pisane)
-dawaj bardziej różnorodne choinki, te wyglądają okropnie sztucznie;
-nie stawiaj ruin gdzie popadnie, ale tylko w okolicy zniszczonych miast (chodzi mi o te kamienie z lasu iglastego;
-i nie musisz stawiać czerwonych krzyżyków na skale. Nic Ci to nie da, tylko mapa jest mniej przejrzysta.
-złoża kamienia są za długie i za wąskie, jeśli tam mają być miasta, to w misji będą błędy (też było o tym na forum). Jeśli tam nie ma być miast, to nie ma problemu;

Na razie tyle.

Aha, najnowsza wersja edytora map to 0.6b. Mam nadzieję, że jej używasz.
_________________
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
Sir Feliks
Użytkownik Forum


Dołączył: 03 Sie 2009

PostWysłany: Nie Wrz 12, 2010 7:35 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

"woda" ; "za bardzo strzępisz teren"
Wodę zrobię później,na razie to za trudny temat.
Zobaczę co da się zrobić z terenem


"na dole mapy...bo jest za duża."
ja mam 192x192,zmniejszę trochę. trochę dam tych roślinek itp,ale na dole,na lądzie oddzielonym od reszty mapy,nie ma zbytnio nic rosnąć.
"dawaj bardziej różnorodne..." ; "nie stawiaj ruin..."
oki
"i nie musisz stawiać czerwonych krzyżyków na skale"
A to nie w ten sposób się blokuje,żeby ludzie mi tam nie łazili?
"złoża kamienia..."
tam na dole mają być dla ozdoby, my zaczynamy za ujściem rzeki przy plaży,natomiast komputer na północy.

co do edytora-mam 0.6b

starałem się aby fabuła była na wysokim poziomie, dzięki za odpowiedź Uśmiech
i czekam na kolejne Uśmiech
_________________
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora Numer GG WP Kontakt
Barbaus
Użytkownik Forum


Dołączył: 17 Wrz 2010

PostWysłany: Nie Wrz 19, 2010 6:05 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

No no no... Zapowiada się smakowita 1 misja. Mapa ogromna. Widzę ładne efekty. Gruzy w lesie? Hmm, ciekawe co będzie się tam dziać. Nieźle Feliksie! Fabuła? Jak to pisał Gogoud, świetna. Uśmiech Nic dodać nic ująć. Czekam z niecierpliwością na całą wersję mapy ze skryptem. Życzę powodzenia w robieniu misji! I zapraszam do mnie... Mruga oczkiem
_________________
Kampania Robber
Misja 2
Fabuła 99%
Mapa 93%
Skrypt 92%
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Sir Feliks
Użytkownik Forum


Dołączył: 03 Sie 2009

PostWysłany: Pon Wrz 20, 2010 1:19 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

właśnie Gogoud, pytanko, w czym dokładniej mapa 192x192 nie działa?

Działa NA PEWNO w pojedynczych misjach,wiem bo próbowałem na skrypcie twórców misji "Śnieg i Piach",trudno,bo tylko w dół najprościej się budować,a mój zespół zaczynał w samym kotle,centrum mapy...
Ale dole było pusto na szczęście Śmiesne

Ale po obcięciu mapy do 172x172,cały koncept mapy szlag trafił Smutny

Co masz dokładniej na myśli mówiąc 'dobre efekty'?
Efekty trudu włożonego w mapę?
Owszem,są,bo jak ja widzę kampanie nowych kolegów które na starcie są gniotem... Zraniony

Jak będę mieć czas to zerknę,a ja jeszcze więcej,to i zagram.
_________________
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2067
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora Numer GG WP Kontakt
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi    Forum Forum knights.sztab.com o grze "Knights and Merchants" Strona Główna Nowe misje Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Idź do strony 1, 2, 3  Następny
Strona 1 z 3

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Strona główna knights.sztab.com
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Shoutbox by Dion Dev